2025-12-21
视觉与职业:像素级复刻,唤醒时代情怀
《荣耀出征》研发团队以“像素级还原”为目标,借助U3D引擎将端游标志性场景完美移植至移动端。无论是勇者大陆的中央喷泉、仙踪林的藤蔓吊桥,还是地下城幽深洞穴中随玩家移动而摇曳的火把光影,都在保留原版轮廓的同时,加入了动态光影与粒子效果。冰风谷的雪原会随时间呈现不同层次的蓝色渐变,极大提升了场景的沉浸感与视觉表现力。
职业系统严格遵循端游设定,复刻剑士、魔法师、弓箭手三大经典职业,并新增召唤师与圣导师两大进阶职业,形成五大职业自由转职体系。每个职业技能与动作均原汁原味呈现:
剑士“雷霆裂斩”释放金色剑气弧光
魔法师“陨石雨”落地引发环形冲击波
弓箭手“多重箭”命中后触发连锁爆炸特效
游戏还保留了端游中的“双流派切换”机制,例如龙骑士可在人形与龙形态间自由转换,让战斗更具策略性与操作深度。
核心玩法:经典副本与热血竞技,兼顾复古与创新
《荣耀出征》的玩法围绕“团队副本”与“PVP竞技”两大核心展开,在复刻经典的同时融入现代机制。
团队副本方面,游戏重现了“死亡沙漠”“坎特鲁遗址”“血色城堡”等经典副本,并加入元素克制与环境互动机制。例如:
“死亡沙漠”中,需利用水系技能压制火系BOSS,躲避流沙与沙尘暴
“坎特鲁遗址”内,破解机关谜题可开启隐藏宝箱
副本掉落的装备支持自由交易,玩家可通过拍卖行兑换游戏币或稀有材料,形成良性经济循环。
PVP竞技方面,游戏推出“百人同屏攻城战”与“3V3竞技场”两大模式:
攻城战强调策略布阵与语音指挥,重现万人攻城的史诗场面
竞技场采用段位积分制,排名前列可获限定称号与专属装备
此外,端游经典的“恶魔广场”限时挑战玩法也得以保留,玩家在规定时间内击杀怪物,争夺全服排名奖励。
系统亮点:自由交易社交生态,构建可持续游戏体验
《荣耀出征》在复刻经典玩法的基础上,通过“自由交易系统”与“跨服社交生态”两大设计,为玩家营造了可持续的成长环境与社区氛围。
游戏内几乎所有装备与材料均可通过拍卖行自由交易,非付费玩家可通过副本掉落、活动奖励等方式获取资源,并在市场中进行兑换与流通。这一设定既延续了端游的经济自由,也符合当下玩家对公平环境的期待。
社交层面,游戏支持跨服组队、语音指挥、公会联盟等多元互动方式。攻城战中的实时指挥、副本中的职业配合、交易市场中的资源互通,共同构建了一个活跃且具凝聚力的玩家社区。